[メイン] GM : 準備はいいか教えなさい

[メイン] 王蛇 : 教える

[メイン] 暁美ほむら : 教えます

[メイン] コクリコ : おしえる

[メイン] GM : 出航よ

[メイン] 暁美ほむら : 出航です!

[メイン] 王蛇 : 出航だァアアアアアアアアア!!!!!!

[メイン] コクリコ : しゅっこうだぁ〜

[メイン] GM : というわけで戦闘よ

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] 王蛇 : イライラするなァ…

[メイン] GM : 戦闘の流れは情報タブにある通りね

[メイン] GM : 目を通すだけ通してもらっていいかしら?

[メイン] 王蛇 : なんとなくわかった

[メイン] GM : ありがとう

[メイン] 暁美ほむら : IQ28なので2.8%理解できました

[メイン] GM : じゃあまずは盤面に「フラワーガーデン」というものがあるわね
それが戦場よ

[メイン] コクリコ : やれば何となくわかるののうこう

[メイン] GM : 1~6の好きな場所を初期位置にできるわ

[メイン] エンブレイス : 俺が今回の敵なんすがね

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] エンブレイス : ガーデン1に座るんすがね

[メイン] 王蛇 : へ〜!

[メイン] 船見結衣(GM) : 私はガーデン2

[メイン] GM : 攻撃は基本的に、自分がいるガーデンと、そこに隣接するガーデンのみに届くわ

[メイン] GM : 結衣の場合は1,2,3に攻撃が届くわ

[メイン] コクリコ : 初期位置は敵と近い方がいいんだぁ

[メイン] 王蛇 : なるほどなァ…つまりエンブレイスとやらを殺すには1,2,6にいる必要がある訳だ

[メイン] GM : ええ、そういうことになるわ

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] 王蛇 : 1に行くぞ

[メイン] GM : ここは深く考えてもとくに意味はないから、1,2,6の好きな場所に座りなさい

[メイン] GM : わかったわ

[メイン] コクリコ : 6に行こうかなぁ

[メイン] 暁美ほむら : じゃあ私は6で

[メイン] GM : わかったわ

[メイン] GM : ではまずセットルーチン
ステージギミックね

[メイン] エンブレイス : 〇セットルーチン
ラウンド1・セット
「ふかふかほわほわ♪」
このラウンドが終了するまでエネミーの防御力+1

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 3 → 4

[メイン] コクリコ : きも

[メイン] エンブレイス : ふわふわほかほかなんすがね

[メイン] 王蛇 : イライラするなァ…殴っても感触が悪そうだ…

[メイン] GM : では次にチャージ判定ね

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] GM : まず今回はラウンド1

[メイン] GM : (チャージ+ラウンド数)b6を振りなさい
出た目のスキルが使えるようになるわ

[メイン] 船見結衣(GM) : (3+1)b6 チャージ判定 (4B6) > 2,2,2,3

[メイン] 暁美ほむら : 私の場合3b6ですね

[メイン] 王蛇 : チャージ数が2の俺は3b6かァ…!

[メイン] 暁美ほむら : いや4b6だった

[メイン] 船見結衣(GM) : そうです二人とも大正解です

[メイン] コクリコ : (2+1)b

[メイン] 暁美ほむら : 4b6 (4B6) > 3,4,4,6

[メイン] コクリコ : にじ

[メイン] 王蛇 : 3b6 チャージ判定 (3B6) > 2,2,4

[メイン] 王蛇 : 🌈

[メイン] 船見結衣(GM) : にじ

[メイン] コクリコ : 3b6 (3B6) > 2,3,6

[メイン] 船見結衣(GM) : では出た目とスキルのにらめっこです

[メイン] コクリコ : 出た目はキャラクターメモとかに書いておくといいよお

[メイン] 船見結衣(GM) : 気に入らなければブーケを使って出目の操作ができます

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] 王蛇 : なるほど…今回の俺なんかは2が2つあって出来ることが少ないから変えるとかになる訳だ

[メイン] 船見結衣(GM) : 私は…これはちょっと気に入らない

[メイン] 船見結衣(GM) : 〇リロール
ブーケ-5、チャージ判定、アタック判定全部振り直し、判定毎に1回まで

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 100 → 95

[メイン] 船見結衣(GM) : (3+1)b6 チャージ判定 (4B6) > 2,3,4,5

[メイン] 船見結衣(GM) : うん、これで私はよし

[メイン] コクリコ : プチラッキーで6の出目を5にするよ

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ コクリコ ] ブーケ : 100 → 97

[メイン] 王蛇 : プチラッキーで2の出目を1に変更だァ…

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 100 → 97

[メイン] コクリコ : コクリコの場合防御に偏ってたからデバフも使えるようにしたんだ

[メイン] 船見結衣(GM) : メガほむはそのままでも良さそうだね

[メイン] 船見結衣(GM) : 攻撃もサポートも万全

[メイン] 暁美ほむら : そうですね
ばらけてますし見た感じ使いやすそうなスキルに見えます

[メイン] 船見結衣(GM) : では次に早速キャラの行動が始まります

[メイン] 船見結衣(GM) : 原則としてエネミーから先に行動になっちゃいます
こわいですね

[メイン] 暁美ほむら : こわい

[メイン] エンブレイス : 4b6 チャージ判定 (4B6) > 3,3,4,5

[メイン] コクリコ : こわいよう

[メイン] 王蛇 : こわいなァ…

[メイン] エンブレイス : No.4
掻きむしれ炎禍
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック:1ダイス→アタック:1ダイス→アタック:1ダイス

[メイン] エンブレイス : エネミーは自分に近くてなおかつ耐久力が高いやつを狙うんすがね…

[メイン] エンブレイス : まずは王蛇狙うんすがね…

[メイン] 王蛇 : 16だもんなァ…

[メイン] エンブレイス : アタック判定はnSKd
n: ダイス数、d: アタック判定における対象の防御力
すがね

[メイン] 王蛇 : 俺の防御力は4だなあ

[メイン] エンブレイス : エネミー補正で上に書いてある効果のアタックダイス+1なんすがね

[メイン] コクリコ : かたい

[メイン] エンブレイス : x3 2sk4 アタック判定 #1 (2SK4) > 5,6 > 成功数: 2 #2 (2SK4) > 1,5 > 成功数: 1 #3 (2SK4) > 3,3 > 成功数: 0

[メイン] エンブレイス : つまり3ダメージなんすがね

[メイン] 王蛇 : イライラするなァ…

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 16 → 13

[メイン] エンブレイス : …他に使えそうなのないから終わりなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] コクリコ : わかった

[メイン] 船見結衣(GM) : というわけで次はPCのターン

[メイン] 船見結衣(GM) : これは誰から動いてもおっけー

[メイン] 船見結衣(GM) : じゃあ私からブーケを使ったお手本見せようかな

[メイン] コクリコ : コクリコは使うスキルがないからパスだね

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] 暁美ほむら : じゃあ船見さんおねがいします

[メイン] 船見結衣(GM) : No.4
黒き絢めきは刃の如く
ムーブ/アタック
あなたのターン
0〜2マス移動→キャラ1体にアタック判定:(2+移動マス数)ダイス→自分に1点ダメージ

[メイン] 船見結衣(GM) : まずはガーデン2→6に移動だね

[メイン] 船見結衣(GM) : そして…ダイスブースト×3!

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 95 → 83

[メイン] 王蛇 :

[メイン] コクリコ :

[メイン] 船見結衣(GM) : これでアタック判定のダイスが+3だね

[メイン] 船見結衣(GM) : (2+2+3)sk4 アタック判定 (7SK4) > 1,2,3,5,5,5,6 > 成功数: 4

[メイン] 船見結衣(GM) : まぁ…こんなもんかなぁ

[メイン] コクリコ : ブーケを3x4消費してダイスを3つ増やしたんだね!すごい!

[メイン] エンブレイス : ちょこっと痛いんすがね

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 50 → 46

[メイン] 船見結衣(GM) : そして私は1点ダメージ

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 16 → 15

[メイン] 船見結衣(GM) : No.5
暗がりの吸血鬼
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック判定:3ダイス→自分の耐久力+2

[メイン] 船見結衣(GM) : またまたダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 83 → 71

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk4 アタック判定 (6SK4) > 2,2,4,4,6,6 > 成功数: 4

[メイン] 船見結衣(GM) : こんなもんだね

[メイン] 船見結衣(GM) : あと耐久力回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 15 → 16

[メイン] エンブレイス : 痛いんすがね

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 46 → 42

[メイン] 船見結衣(GM) : じゃあ私はターン終了に…

[メイン] 船見結衣(GM) : あ……

[メイン] エンブレイス : 予兆忘れてたんすがね…

[メイン] エンブレイス : これもステージギミックの一種なんすがね…

[メイン] 王蛇 : ほう…

[メイン] エンブレイス : No.1
「ぴょんぴょんうさぎさん♪」
ガーデン番号が最も低いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : そのキャラの行動が終わったあとにこれが発動するんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] 王蛇 : へ〜!

[メイン] エンブレイス : つまり…王蛇が対象なんすがね

[メイン] コクリコ : 各キャラの行動ごとに挟まっちゃうね

[メイン] エンブレイス : 7sk4 アタック判定 (7SK4) > 1,2,3,3,3,4,5 > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : ぜんぜん

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 13 → 11

[メイン] 王蛇 : 各キャラごとかァ…

[メイン] 船見結衣(GM) : そういうことですね

[メイン] 船見結衣(GM) : ではお次の方どうぞ

[メイン] 王蛇 : つまり俺がずっとここにいるのはまずい…ってコト!?

[メイン] エンブレイス : 効果は実は予兆が始まるまで分からないんすがね

[メイン] 暁美ほむら : なるほど

[メイン] コクリコ : また別の種類の予兆があるんだー

[メイン] エンブレイス : 今回の手番では上の効果だっただけで、次はどんな効果なのか分からないんすがね

[メイン] 王蛇 : そういうことか…なら移動の必要はないなァ

[メイン] エンブレイス : じゃあ今度は…王蛇の反撃やってみるんすがね

[メイン] エンブレイス : …他PCも今度の手番王蛇で問題ないすがね?

[メイン] 暁美ほむら : 私は問題ないですよ

[メイン] コクリコ : もちろん!

[メイン] 王蛇 : 敵の攻撃が終わったことだし始まりの部屋を使おうと思ったが…予兆の攻撃もあるなら迂闊に使えないなァ…

[メイン] エンブレイス : これは全体に適応されるからこわいんすがね

[メイン] 王蛇 : でもォ…(浅倉だしノーガード戦法がしたい理由が!?)

[メイン] エンブレイス : じゃあ王蛇のターンということで予兆なんすがね

[メイン] 王蛇 : とはいえTRPGだから周りのことも考えなきゃなァ…

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] エンブレイス : No.2
「ふっくらねこさんの大ジャンプ」
ガーデン番号が最も高いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : では手番どうぞなんすがね

[メイン] エンブレイス : 始まりの部屋使っちゃってもいいと思ってんすがね

[メイン] 王蛇 : なら使うかァ

[メイン] エンブレイス : じゃあ2つの数字を、どの数字に強制変更するんすがね?

[メイン] 王蛇 : No.2
始まりの部屋
ギャンビット
あなたのターン
3→6
2→6
にするかァ

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] 王蛇 : 1と2を6にしようと思ったが防御力3組がノーガードになっちまうからなァ

[メイン] エンブレイス : いい判断だと思ってんすがね

[メイン] 暁美ほむら : IQ280

[メイン] コクリコ : やさしい

[メイン] 王蛇 : No.1
騎士のたしなみ
アタック/ムーブ
あなたのターン
アタック判定:2の後に6に移動させる
にするかァ

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] 王蛇 : そしてダイスブースト×3だァ!

[メイン] エンブレイス :

[メイン] コクリコ :

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 97 → 85

[メイン] 王蛇 : お前…イライラするなァ…

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] エンブレイス : 「ジロジロ見るななんすがねェ」

[メイン] 王蛇 : 5SK[4][,2>1,3>1] (5SK) > 1,2,3,4,5

[メイン] エンブレイス : (^^)?????

[メイン] エンブレイス : []がいらないってことなんすがね…?

[メイン] エンブレイス : とりあえずそれ適応すると…4ダメージなんすがね

[メイン] エンブレイス : 防御力4だから、4以上の出目ならダメージ通るすんがね

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 42 → 38

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] エンブレイス : まだまだ攻撃できそうでこわいんすがね

[メイン] 王蛇 : あと騎士のたしなみの効果でお前を6に移動させた方が良いのか…?

[メイン] エンブレイス : 騎士のたしなみは自分の移動なんすがね

[メイン] コクリコ : あ、ちょっと待ってねお兄ちゃん

[メイン] コクリコ : それはそうだね
なんでもないよ

[メイン] 王蛇 : ああそういうことか…

[メイン] エンブレイス : だから王蛇が1→6ガーデンに移動、ということになるんすがね?

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] 王蛇 : そしてまだまだ行くぞ…!

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 : NO.4
紫影の剣
ムーブ/アタック
0〜1移動しキャラクター一体にアタック判定:3ダイス

[メイン] エンブレイス : こわいんすがね

[メイン] 王蛇 : まだだァ…!

[メイン] 王蛇 : ダイスブースト×3だァ!!

[メイン] エンブレイス : !!

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 85 → 73

[メイン] コクリコ : よーし、コクリコも頑張っちゃうよ

[メイン] エンブレイス : !!!

[メイン] コクリコ : No.5 それでいいと思っているのですか?
あなたを含む誰かが、これから行うアタック判定の間、攻撃の対象となっているキャラクターの防御を1下げる

[メイン] エンブレイス : おわァァアア~~~~~っ!!

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 4 → 3

[メイン] コクリコ : これで攻撃がさらに通りやすくなったよお兄ちゃん

[メイン] エンブレイス : 3以上の出目で攻撃通るんすがね…こわいんすがね…

[メイン] 王蛇 : そうみたいだなァ…

[メイン] 王蛇 : 礼くらいは言っておく…行くぞ

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 : 6SK3,2>1,3>1 (6SK3,2>1,3>1) > 1,3,4,5,5,6 > [1,1,4,5,5,6] > 成功数: 4

[メイン] エンブレイス : あ、2>6と3>6だったんすがね

[メイン] 王蛇 : いや入力した数字が違うか

[メイン] エンブレイス : だからえーっと…

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] エンブレイス : 5ダメージなんすがね

[メイン] 王蛇 : 5点だなァ…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 38 → 33

[メイン] エンブレイス : うゆ…50あった体力が33になってこわいんすがね…

[メイン] 王蛇 : ハハァ…!もっと面白いものを見せてみろ!
あと俺は1に移動だァ

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] エンブレイス : では王蛇の手番が終わって予兆発動なんすがね

[メイン] エンブレイス : No.2
「ふっくらねこさんの大ジャンプ」
ガーデン番号が最も高いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : choice 結衣 コクリコ ほむら (choice 結衣 コクリコ ほむら) > コクリコ

[メイン] コクリコ : おわァアアア~~~っ

[メイン] エンブレイス : コクリコにアタックなんすがね…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 3 → 4

[メイン] エンブレイス : 7SK4,2>6,3>6 アタック判定 (7SK4,2>6,3>6) > 2,2,3,3,4,5,6 > [4,5,6,6,6,6,6] > 成功数: 7

[メイン] エンブレイス : おぉ…

[メイン] コクリコ : うぐっ全弾ヒットだぁ

[メイン] エンブレイス : 始まりの部屋はまさに諸刃の刃なんすがね…

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 14 → 7

[メイン] 王蛇 : ……始まりの部屋は封印した方が良さそうだなァ

[メイン] 暁美ほむら : 黒羽使ってみます!

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 :

[メイン] コクリコ : !

[メイン] エンブレイス : つまり7→3ダメージに変わるんすがね

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 7 → 11

[メイン] GM : No.6
黒花の頂点
ギャンビット/サポート
自分以外がダメージを受ける直前
自分以外がダメージを受ける時、そのダメージを半分(端数切捨)にする

[メイン] コクリコ : ありがとうお姉ちゃん

[メイン] GM : いいサポートね

[メイン] 暁美ほむら : 流石にかなりの攻撃っぽさそうだったので…無事でよかったです

[メイン] GM : では今度はコクリコorほむらの手番よ

[メイン] コクリコ : お姉ちゃん先に動いていいよ

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] GM : じゃあメガほむね

[メイン] エンブレイス : 予兆のはじまりなんすがね

[メイン] エンブレイス : No.3
「クマさん裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:5ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] エンブレイス : つまりメガほむの手番終了後に全員にアタック判定:4ダイスなんすがね

[メイン] コクリコ : うぐっ

[メイン] エンブレイス : そして始まりの部屋効果もあるから…←意味深に無言なんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 本当に諸刃の剣ですね…

[メイン] コクリコ : ただ…コクリコのスキルで防御は上げられるよ

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] エンブレイス : というわけでメガほむどうぞなんすがね

[メイン] 王蛇 : 変更後の数字は4あたりにしておけば良かったか…

[メイン] 暁美ほむら : わかりました
とりあえず暗がりの吸血鬼っていうの使ってみます

[メイン] エンブレイス : そこらへんの塩梅は難しいんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : キャラ1体にアタック判定:3ダイス、その後自分の耐久力+2

[メイン] エンブレイス :

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] エンブレイス : ただメガほむは耐久力最大だから最後の効果はなにもなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] エンブレイス : とりあえず体力削るために攻撃しまくるのはアリなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 回復するにもまだダメージも受けてないしどっち選んでも…って感じですね

[メイン] 暁美ほむら : とりあえず暗がりの吸血鬼のままでいきます

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] エンブレイス : ダイスブースト使うんすがね?

[メイン] 暁美ほむら : ダイスブーストも3つつけちゃいます!

[メイン] エンブレイス : どうぞなんすがね

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] ブーケ : 100 → 88

[メイン] 暁美ほむら : 6SK4,2>6,3>6 (6SK4,2>6,3>6) > 1,2,2,2,3,4 > [1,4,6,6,6,6] > 成功数: 5

[メイン] エンブレイス : 痛いんすがね…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 33 → 28

[メイン] エンブレイス : もう耐久力半分近くになって震えるんすがね…

[メイン] エンブレイス : まだメガほむは攻撃できそうなんすがね

[メイン] エンブレイス : 黒き堕落の誘い2回分あるんすがね

[メイン] 暁美ほむら : じゃあ黒き堕落の誘いもやっておきます

[メイン] エンブレイス : どうぞなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 2SK4,2>6,3>6 (2SK4,2>6,3>6) > 1,2 > [1,6] > 成功数: 1

[メイン] エンブレイス : ダイスブーストはやらないんすがね?

[メイン] エンブレイス : アタック判定毎にやっていいものなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 忘れてました
次の一発でやります

[メイン] エンブレイス : やり直していいんすがね

[メイン] 暁美ほむら : じゃあダイスブースト×5くらい行きます!

[メイン] 王蛇 : ×3までだなァ

[メイン] エンブレイス : ダイスブーストは3回までなんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : 🌈

[メイン] エンブレイス : 間違ったっていいんすがね…乗り越えるんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : じゃあおとなしく振り直しますね…

[メイン] エンブレイス : 来いなんすがねぇ!

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] ブーケ : 88 → 76

[メイン] 暁美ほむら : 5SK4,2>6,3>6 (5SK4,2>6,3>6) > 4,4,4,5,6 > [4,4,4,5,6] > 成功数: 5

[メイン] コクリコ : がんばれおねえちゃん

[メイン] エンブレイス : 痛いんすがね…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 28 → 23

[メイン] 暁美ほむら : 更にもう一発!

[メイン] エンブレイス :

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] ブーケ : 76 → 64

[メイン] 暁美ほむら : 5SK4,2>6,3>6 (5SK4,2>6,3>6) > 1,1,3,4,6 > [1,1,4,6,6] > 成功数: 3

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 23 → 20

[メイン] エンブレイス : 震えるんすがね…

[メイン] エンブレイス : No.3
「クマさん裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:5ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 結衣 (4SK3,2>6,3>6) > 1,4,5,6 > [1,4,5,6] > 成功数: 3

[メイン] エンブレイス : 4SK4,2>6,3>6 コクリコ (4SK4,2>6,3>6) > 5,5,5,6 > [5,5,5,6] > 成功数: 4

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 メガほむ (4SK3,2>6,3>6) > 3,5,5,6 > [5,5,6,6] > 成功数: 4

[メイン] コクリコ : あ、ごめん

[メイン] エンブレイス :

[メイン] コクリコ : No.2希望の担い手
このアタック判定の間、すべてのキャラクターの防御がそのキャラクターのいるガーデン数になる

[メイン] エンブレイス :

[メイン] コクリコ : これでみんなの防御が6だね

[メイン] エンブレイス : お見事なんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : ありがとうコクリコちゃん!

[メイン] エンブレイス : では振り直すんすがね…

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 結衣 (4SK6,2>6,3>6) > 2,2,4,5 > [4,5,6,6] > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 コクリコ (4SK6,2>6,3>6) > 1,3,4,5 > [1,4,5,6] > 成功数: 1

[メイン] コクリコ : コクリコに任せて!

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 メガほむ (4SK6,2>6,3>6) > 3,5,5,6 > [5,5,6,6] > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 王蛇 (4SK6,2>6,3>6) > 2,3,4,4 > [4,4,6,6] > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : …始まりの部屋もあってダメージ0は難しいんすがね

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 16 → 14

[メイン] 王蛇 : 俺は1に移動したなァ

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 16 → 14

[メイン] コクリコ :

[メイン] 王蛇 : だから4ダメージだ!

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 11 → 15

[メイン] 船見結衣(GM) : わお…

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 15 → 7

[メイン] 暁美ほむら : 悲しいですね

[メイン] コクリコ : ごめんねお兄ちゃん

[メイン] 船見結衣(GM) : 始まりの部屋を4指定すればね…

[メイン] 王蛇 : いや…周りのキャラシをよく見てない俺が悪かった

[メイン] 船見結衣(GM) : さてさてお次はコクリコちゃんだね

[メイン] コクリコ : はぁい

[メイン] エンブレイス : 予兆
No.4
「クマさん大裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:6ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] エンブレイス : というわけで全員にアタック判定:4ダイスなんすがね

[メイン] コクリコ : うぐっまだこれだぁ〜

[メイン] エンブレイス : コクリコのスキルは…防御力をラウンド数分増加だけなんすがね

[メイン] コクリコ : そうだね
なにもできないよ

[メイン] エンブレイス : そのまま予兆発動なんすがね

[メイン] コクリコ : ではその前に

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 :

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] コクリコ : No.3 儚き夢こそ我が彩り
これから行われる1回のアタック判定の間、キャラクターの防御力をラウンド数増加
重ねがけ不可

[メイン] 船見結衣(GM) : 王蛇にかけた方がよさげだね

[メイン] コクリコ : これで皆の防御を1段階アップだねお兄ちゃんお姉ちゃん

[メイン] コクリコ : 🌈

[メイン] 船見結衣(GM) : あ、全員かな?

[メイン] コクリコ : ごめん一人だね、王蛇お兄ちゃんにかけるよ

[メイン] 船見結衣(GM) : だね、確認したけど1体だけみたい

[メイン] エンブレイス : …じゃあ予兆発動なんすがね

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 結衣 (4SK3,2>6,3>6) > 2,5,6,6 > [5,6,6,6] > 成功数: 4

[メイン] エンブレイス : 4SK4,2>6,3>6 コクリコ (4SK4,2>6,3>6) > 2,3,3,6 > [6,6,6,6] > 成功数: 4

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 メガほむ (4SK3,2>6,3>6) > 1,4,4,6 > [1,4,4,6] > 成功数: 3

[メイン] エンブレイス : 4SK5,2>6,3>6 王蛇 (4SK5,2>6,3>6) > 1,2,3,6 > [1,6,6,6] > 成功数: 3

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 14 → 11

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 14 → 10

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 10 → 6

[メイン] 船見結衣(GM) : いやー…痛いね

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 7 → 4

[メイン] 船見結衣(GM) : というわけで…ラウンド2

[メイン] 王蛇 : チャージ判定からかァ

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 4 → 3

[メイン] エンブレイス : セットルーチンなんすがね

[メイン] エンブレイス : ラウンド2・セット
「あつあつのホットケーキ♪」
全てのステラナイトは、自分がいるガーデンの番号分のダメージを受ける

[メイン] エンブレイス : …はい

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 4 → 3

[メイン] コクリコ : おわァアアア~~~っ

[メイン] 船見結衣(GM) : 6いたからすっごく痛い

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 11 → 5

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 10 → 4

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 6 → 0

[メイン] コクリコ : 死んだ🌈

[メイン] 船見結衣(GM) : oh…

[メイン] 暁美ほむら : コクリコちゃんが家の階段から落ちて…死んだ!!

[メイン] 船見結衣(GM) : コクリコちゃんの仇は討つよ

[メイン] 王蛇 : 大体全部俺のせいなんだよね
すごくない?

[メイン] コクリコ : ぷぎゅう

[メイン] エンブレイス : チャ、チャージ判定なんすがね…

[メイン] エンブレイス : ラウンド2だから…

[メイン] 王蛇 : 4b6 (4B6) > 4,4,6,6

[メイン] エンブレイス : (3+2)b6 チャージ判定 (5B6) > 1,4,6,6,6

[メイン] 暁美ほむら : 5b6 (5B6) > 2,3,4,5,6

[メイン] エンブレイス : これ俺本気出したらとうとう全滅するから…やめておくすんがね

[メイン] エンブレイス : 余裕の高みの見物…ということにするすんがね…

[メイン] 船見結衣(GM) : 5b6 チャージ判定 (5B6) > 1,4,5,5,6

[メイン] 王蛇 : すまん(Thanks.)

[メイン] 船見結衣(GM) : …じゃあ私からでいいかな

[メイン] 王蛇 : はい

[メイン] エンブレイス : 予兆
No.5
「クマさん最大裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:7ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] エンブレイス : choice 結衣 メガほむ (choice 結衣 メガほむ) > 結衣

[メイン] エンブレイス : 結衣の手番終了後に7ダイスアタックなんすがね

[メイン] 船見結衣(GM) : まぁ、私は死ぬ気だから問題ナシ

[メイン] 船見結衣(GM) : No.2
痛みの先の空
ギャンビット/サポート
あなたのターン
自分の耐久力-(ラウンド数)→自、隣接ガーデンにいる選択したキャラ全員の耐久力+(3+ラウンド数)

[メイン] 船見結衣(GM) : よいしょー

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 4 → 2

[メイン] 船見結衣(GM) : みんな5回復、コクリコちゃんもね

[メイン] 王蛇 : 0になっても回復はするのか

[メイン] 船見結衣(GM) : …特例ってことで…

[メイン] 王蛇 : あっはい

[メイン] 船見結衣(GM) : 多分本来はダメ

[メイン] 船見結衣(GM) : あと復活ってことでコクリコちゃんもチャージ判定振っちゃっていいよ、うん

[メイン] コクリコ : わかった

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 0 → 5

[メイン] コクリコ : 4b6 (4B6) > 1,3,3,4

[メイン] コクリコ : 1をプチラッキーで2にしておくよ

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ コクリコ ] ブーケ : 97 → 94

[メイン] 船見結衣(GM) : 王蛇とメガほむも回復だね

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 3 → 7

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 7 → 8

[メイン] 王蛇 : あとプチラッキー忘れてた🌈
まあ良いか

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ使っても

[メイン] 王蛇 : うわ!ありがとう!
6を一つ5にする

[メイン] 船見結衣(GM) : さてさて私はアタック判定:7ダイスをしのがないとね

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 73 → 70

[メイン] 船見結衣(GM) : No.3
黒き堕落の誘い
アタック/ギャンビット
あなたのターン
キャラ1体を1マス移動させる→そのキャラにアタック判定:2ダイス→与えたダメージ分回復

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 71 → 59

[メイン] 船見結衣(GM) : エンブレイスを6に移動させるよ

[メイン] 船見結衣(GM) : 5sk3 アタック判定 (5SK3) > 2,2,3,4,4 > 成功数: 3

[メイン] 船見結衣(GM) : 3回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 2 → 5

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 20 → 17

[メイン] 船見結衣(GM) : No.5
暗がりの吸血鬼
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック判定:3ダイス→自分の耐久力+2

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 5 → 10

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 59 → 47

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk3 アタック判定 (6SK3) > 1,1,2,3,4,5 > 成功数: 3

[メイン] 船見結衣(GM) : 耐久力2回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 5 → 7

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 17 → 14

[メイン] 船見結衣(GM) : No.5
暗がりの吸血鬼
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック判定:3ダイス→自分の耐久力+2

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 47 → 35

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk3 アタック判定 (6SK3) > 1,2,2,2,4,5 > 成功数: 2

[メイン] 船見結衣(GM) : リロール

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 35 → 30

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk3 アタック判定 (6SK3) > 1,3,3,4,5,5 > 成功数: 5

[メイン] 船見結衣(GM) : 耐久力2回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 7 → 9

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 14 → 9

[メイン] 船見結衣(GM) : No.1
騎士のたしなみ
アタック/ムーヴ
あなたのターン
「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。

[メイン] 船見結衣(GM) : ガーデン1に移動

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 30 → 18

[メイン] 船見結衣(GM) : 5sk3 アタック判定 (5SK3) > 4,5,5,6,6 > 成功数: 5

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 9 → 4

[メイン] 王蛇 : すんげぇ〜!!

[メイン] 船見結衣(GM) : …以上

[メイン] コクリコ : すごいすごい!

[メイン] 暁美ほむら : すごいです!

[メイン] エンブレイス : No.5
「クマさん最大裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:7ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 7sk3 アタック判定 (7SK3) > 1,1,3,3,3,5,6 > 成功数: 5

[メイン] 船見結衣(GM) : おわァァアア~~~~

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 9 → 4

[メイン] 船見結衣(GM) : あぶないあぶない

[メイン] コクリコ : 防御バフかければよかったけど…次の出番で終わりそうだねお姉ちゃん

[メイン] 船見結衣(GM) : そうだね、みんなの手番どうぞ

[メイン] 王蛇 : 誰が行くか…

[メイン] 船見結衣(GM) : 多分トドメいけるんじゃないかな

[メイン] 船見結衣(GM) : 誰がトドメいきたい?

[メイン] 暁美ほむら : 王蛇さん行ってみます?

[メイン] コクリコ : いいんじゃないかな?

[メイン] 王蛇 : そう?なら行くかァ

[メイン] 船見結衣(GM) : 紫影の剣2つで多分…いけると思う

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] 王蛇 : じゃあ予兆くれ

[メイン] エンブレイス : No.1
「ぴょんぴょんうさぎさん♪」
ガーデン番号が最も低いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : ぴょんぴょんなんすがね

[メイン] エンブレイス : choice 結衣 王蛇 (choice 結衣 王蛇) > 王蛇

[メイン] 王蛇 : 来るかァ…!無知な海賊!

[メイン] コクリコ : 防御バフ掛けれるから安心してねお兄ちゃん

[メイン] 船見結衣(GM) : トドメ刺し切れなくても、ね(ちらりとほむらちゃんを見る

[メイン] 王蛇 : うわ!ありがとう!

[メイン] 王蛇 : なら殺すかァ

[メイン] 暁美ほむら : 頑張ってください!

[メイン] コクリコ : がんばれー

[メイン] 船見結衣(GM) : ごーごー

[メイン] 王蛇 : No.4
紫影の剣
アタック/ムーブ
0〜1移動してアタック:ダイス3だあ

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 : 散々迷惑かけたんでなァ…ここくらいは決めてやる

[メイン] 王蛇 : ダイスブースト×3

[メイン] エンブレイス : 「お前に俺を殺せるんすがねェ!!?」

[メイン] 王蛇 : 6SK3 (6SK3) > 2,3,3,4,5,6 > 成功数: 5

[メイン] エンブレイス : ぐはぁなんすがねェ!?

[メイン] コクリコ :

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 4 → -1

[メイン] 王蛇 : 「死ねぇ…!」

[メイン] エンブレイス : ㌧㌧
ター坊は切り刻まれました

[メイン] 暁美ほむら : 格が違います

[メイン] コクリコ : お兄ちゃんは格が違う

[メイン] GM : ……こうしてステラナイト達はエンブレイスを倒し、世界を救ったわ

[メイン] GM : この後、本来はカーテンコールといって……言ってしまえば個別EDね

[メイン] 王蛇 : なるほどな

[メイン] GM : それがあるけど、戦闘のみだから飛ばすわよ

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] コクリコ : わかったよ

[メイン] 暁美ほむら : 流れ自体はシャンクナイツとそこまで変わらない感じですね

[メイン] GM :

[メイン] GM : 宴よ

[メイン] コクリコ : 宴だぁ〜〜〜〜

[メイン] 暁美ほむら : 宴です~~~~~~~!!!

[メイン] GM : そうね、シャンクナイトと全く同じと言っても過言じゃないわ

[メイン] コクリコ : スキルの組み合わせを考えるのも楽しいよ

[メイン] 王蛇 : 宴だなァ

[メイン] 暁美ほむら : やってみて思った事としては戦略性が結構高い…

[メイン] GM : そうね、かなりデータゲーよ

[メイン] 王蛇 : 始まりの部屋は周り見て使わなきゃなァ…思ってたより敵の攻撃が苛烈だっただろ

[メイン] GM : ええ、私も始めたばかりだから分からなかったけど…始まりの部屋はすごいわね、色んな意味で

[メイン] コクリコ : 味方のバフとかも考えないといけなそうだしね

[メイン] GM : この戦略性の高いゲームに興味持てたらバイナウ、よ

[メイン] 王蛇 : 味方の防御バフと組み合わせたらかなり使い勝手が上がりそうだな…

[メイン] GM : そうね、味方をカチカチにしつつダイス操作でガンガン削れるキャラになれたらすごそうね

[メイン] 暁美ほむら : 状況に合わせて色んな運用もできそうです